DEVESME - Le Merveilleux dans les Jeux de Hasard

Loterie, courses, bourse, cartes, roulette, etc.

 

C. DE VESME

- 160 pages

Avec deux séries d’expériences
démontrant que les joueurs peuvent
être influencés par une Force Occulte..


 

 

Pour le métapsychiste, les prévisions aux jeux de hasard, obtenues d'une manière supranormale, ne constituent point une catégorie spéciale de phénomènes.

On a la prémonition d'un numéro, d'un cheval gagnant, on peut éventuellement influencer le mécanisme de la roulette, l'arrangement des cartes, de la même manière que l'on aurait la prémonition d'un autre événement quelconque, ou que l'on exercerait une influence matérielle «télékinésique» sur un tout autre objet.

Il ne s'agit, en somme, que de l'application de facultés supranormales aux jeux plutôt qu'à autre chose.

Et cependant, à un point de vue différent, tous ces phénomènes concernant les résultats des jeux présentent des caractères communs et méritent d'être étudiés ensemble, à cause de quelques particularités très intéressantes qu'on y rencontre, et des conséquences théoriques et morales qui en découlent.


Table des Matières

p. 5. — INTRODUCTION.

CHAPITRE PREMIER
p. 11. — LES PRÉMONITIONS DES CONSCRITS.

CHAPITRE II
p. 17. — LA LOTERIE.
p. 19. — La subconscience et le symbolisme des nombres.
p. 22. — Rêves dorés.
p. 32. — Une voix dans l'ombre.
p. 34. — Sont-ce bien des décédés ?
p. 36. — Le «Jeu des trente-six bêtes».
p. 38. — La cabale des nombres.

CHAPITRE III
p. 41. — LES COURSES.
p. 46. — Pourquoi les esprits nous refusent des tuyaux.
p. 49. — Clairvoyants vendeurs de pronostics.

CHAPITRE IV
p. 53. — LA BOURSE.
p. 54. — Le cas extraordinaire d'un agent de change de Bordeaux.

CHAPITRE V
p. 63. — LES CARTES : Télépathie et clairvoyance.
p. 64. — Expériences de télépathie.
p. 69. — Veine ou facultés supranormales ?
p. 72. — Le roi des prestidigitateurs en face ou roi des clairvoyants.

CHAPITRE VI
p. 81. — LA ROULETTE : Prémonitions du numéro gagnant.
p. 91. — De plus en plus fort.
p. 96. — Les cas Desbeaux.
p. 102. — Où le numéro qui sera gagnant est donné par le tirage au sort.
p. 106. — On peut donc influencer la roulette ?
p. 110. — L'«éternel présent» et les «esprits».

CHAPITRE VII
p. 115. — LES JOUEURS PEUVENT ÊTRE INFLUENCÉS PAR UNE FORCE OCCULTE:
Les expériences du Dr Ochorowicz avec Stanislawa Tomczyk.
p. 121. — Avec la roulette.
p. 128. — Les expériences du groupe Poutet à Bruxelles.
p. 140. — La force occulte contrôle-t-elle les mains des joueurs ?
p. 143. — Une chatte médium !
p. 144. — La cartomancie.
p. 149. — Analogies avec la «baguette divinatoire».

CHAPITRE VIII
p. 153. — QUELQUES CONSIDÉRATIONS FINALES.


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Extrait DEVESME Le Merveilleux Dans Les Jeux De Hasard
PDF – 1,5 MB


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